《三国之杀场》是由顽石互动(WiSTONE ENTERTAINMENT)开发并运营的即时战略类手游,采用Unity引擎打造全3D画面,支持360度视角切换与手势操作。游戏以三国历史为背景,融合城池管理、武将招募、部队组织等策略元素,通过即时战斗与微操控制还原真实战场,是国内首款原生开发的移动端全3D三国题材战略网游。
作为一款深度策略手游,《三国之杀场》突破传统三国游戏的卡牌化设计,以全3D动态战场为核心,玩家需通过划线指挥、技能释放、兵种克制等操作实现战术目标。游戏涵盖40余场经典战役、8种相克兵种及数百名历史武将,支持PVE推图、PVP掠夺、休闲小游戏等多元玩法,并引入“擂台赛”竞技模式,提供跨服对战的实时策略体验。
1. 操作机制:通过触控划线指定部队行进路线,结合缩放视角实现战场全局观察,手势操作支持视角旋转与战术调整。
2. 武将系统:每位武将拥有专属属性(生命、防御、攻击、带兵)及技能,可通过资源培养提升战力,并参与内政加速资源产出。
3. 兵种相克:刀兵、盾兵、弓箭手、骑兵等8类兵种存在克制关系,合理搭配可实现以弱胜强。
4. 资源管理:主城需升级资源建筑(良田、木材、居民区)以提升产出,武将任职可进一步优化生产效率。
5. 社交玩法:支持玩家间城池掠夺、组队副本及军团战,竞技场模式提供排名奖励与称号系统。
1. 即时战略微操:划线指挥多支部队同步行动,实时调整战术布局,支持诱敌、包抄、卡位等进阶操作。
2. 武将养成体系:涵盖属性强化、技能配置、装备镶嵌等深度培养系统,历史名将可解锁专属技能(如“火烧连营”“铜墙铁壁”)。
3. 多元玩法融合:除主线战役外,内置落石砸兵、福从天降等休闲小游戏,擂台赛提供周常竞技与排行榜奖励。
1. 新手期发展:首日优先升级军营至5级解锁弓箭手,利用“将前兵后”原则减少初期损耗;主城5级后开启掠夺系统,快速积累资源。
- 温酒斩华雄:选关羽直取城门,忽略杂兵以触发胜利条件。
- 决战官渡:弓箭手保护投石车优先摧毁箭塔,避免与袁绍主力正面冲突。
- 过五关斩六将:骑射部队利用速度优势“放风筝”消耗追兵,避免近战缠斗。
3. 资源优化策略:武将任职司农/经商/土木岗位可提升对应资源产量,野外探索与战役任务可同步获取经验与材料。
- 适合玩家:偏好即时操作、战术规划的历史策略爱好者,以及追求跨服竞技与深度养成的硬核玩家。
- 核心亮点:全3D动态战场、多兵种协同战术、历史名将技能体系、擂台赛实时对战模式。
- 长期体验:持续更新三国名将、节日主题套装及城邦掠夺玩法,运营至2025年仍保持高活跃度,适合长期策略经营。
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